Bomby Run - Level 1, Jungle of danger v1.1
Play it on Pc or Mobil Phone!
(Browser Game)
German Description:
In diesem Spiel befinden sie, der Spieler sich als Bomby in einem Wald wieder um seinen Freund zu finden. Bomby liebt Münzen, besonders die roten! In diesem Wald gibt es nicht nur kleine Pilze und Bäume, sondern auch gefährliche Feinde, die du besiegen kannst, indem du auf sie springst! Manche von ihnen halten 1-2 Treffer aus, manche nehmen überhaupt keinen Schaden.
English Description:
In this game you, the Player find yourself as Bomby in a forest to find his friend. Bomby loves coins, especially the red ones! In this forest there are not only small mushrooms and trees, there are also dangerous enemies that you can defeat by jumping on them! Some of them take 1-2 hits, some take no damage at all.
Game made by Lord Zcoper
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Difficulty: Easy 🙂
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Update: v1.1
-Beetles are now blue instead red
-Bats now take 2 hits instead of 1 to be harder to fight
-Player movement has been changed a bit
-Music when entering/leaving the cave is turned down
-Volume has been changed for some sounds
-Added the "Player Trap" Plant
-Player can now be hit 3 times before dying instead of 2 times
How to play:
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Controls:
Run Left: Arrow Left
Run Right: Arrow Right
Jump: Arrow Up
2x Jump: Arrow Up 2x
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Score:
Become a better Score by collecting the coins!
Normal Coin: + 14
Red Coin: +300
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Tips and Tricks:
Regenerate by collecting heart items (Full Health)
Jump on Enemies to deafet them!
Watch ahead to avoid unwanted situations!
Play on the Mobil Phone!
Look for the Timer! If it's shut down to 0 you Die!
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Player
Health: 3 Hearts
Damage: 1 Heart
Speed: 700
Jump strenght: 950
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Enemies:
Beetle
Location: Everywhere
Health: 2 Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Ground unit
Weakness: Jump on them
Special: Nothing
Crow
Location: Overworld
Health: Infinity Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Flying unit
Weakness: Nothing
Special: Throwing Stones
Can't be damaged
Stone
Location: Throwed by the Crow
Health: Infinity Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Ground unit
Weakness: Nothing
Special: Can't be damaged
Thorns
Location: Woods
Health: Infinity Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Ground unit
Weakness: Nothing
Special: Can't be damaged
Bat
Location: Cave
Health: 2 Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Flying unit
Weakness: Jump on them
Special: Nothing
Stalactite
Location: Cave
Health: Infinity Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Ground unit
Weakness: Trigger them from a save distance
Special: Can't be damaged
Spikes
Location: Cave
Health: Infinity Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Ground unit
Weakness: Nothing
Special: Can't be damaged
Player Trap
Location: Overworld
Health: 3 Hearts
Damage: 1 Heart
Typ: Ground unit
Weakness: Jump on them
Special: Nothing
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Lord Zcoper |
Genre | Platformer |
Made with | Construct |
Development log
- BugsNov 11, 2022
Comments
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Falls du das auch irgendwie hinkriegt kannst du auch gern ein Level Maker und so machen damit man sich: Einloggen, Leve spielen kann von anderen und selber welsche machen kann wäre irgendwie cool bei diesem Game
Hi Lord Zcoper,
Ich habe keine Ahnung wieso, aber du kannst das Spiel gerne mal zum limet bringen (also so richtig schwer machen) und es gibt einen Bug wenn du in der Höhle bist und stirbst spielt die Overworld Musik für ne kurzezeit nicht, ist aber nicht schlimm
Hey Luigiman321,
Das mit dem Bug ist mir bisher beim Spielen nicht aufgefallen aber danke das du es erwähnst! Ich bin zurzeit schon in Planung für ein weiteres Level was ein wenig schwerer sein soll ;) Und auch noch zu deinem anderen Kommentar: Leider habe ich keine Ahnung wie das mit dem Level Maker klappen könnte vor allem weil ich eine recht einfache Engine für Anfänger benutze wo man kein Code schreiben muss sondern nur begrenzte Anzahl an "Events" hat womit dies leider kritisch werden könnte. Bin halt leider zu blöd dafür :/ Hab das mal bei Unity probiert aber da konnte ich nix erreichen :/
Das mit dem level Maker ist nicht schlimm, war ja nur eine Idee
IK
Well, I enjoyed playing this game. it's quite simple and fun to play. However, I noticed a few things which you might consider polishing up ahead in order to make it super interesting to play. First, the pacing of the game is quite slow, then the player movement can be polished up more to give it a nice dynamic feel, currently, it seems like the player is floating in the air. Next, the music doesn't actually suit the gameplay, so try changing that. Also, the sound of the jump button continues to play if we hit it many times and the player is already on air, which looks really odd. It should be playing if the player is ready for jump and then it should not either take input or else execute the piece of code to play sound.
Will be looking forward to seeing more such awesome content ahead of time.
Thank you for your positive feedback! I will try to optimize the game according to your tips.
That's great!